BDNA presentada oficialmente en el TGS 2011
Ésta es una adaptación del artículo que publiqué para Asiajin en su versión inglesa [EN]
Durante el pasado Tokyo Game Show tuvo lugar la presentación oficial de BDNA, la nueva joint venture de Bandai Namco (74%) y DeNA (25%), a la que acudí como representante de Asiajin.
BDNA tendrá como CEO a Shin Unozawa, actual COO y vicepresidente de Bandai Namco; y comenzará sus operaciones el próximo 1 de octubre, con un capital de 100 millones de yenes (al cambio actual -terrible-, unos 960.000 euros).

A la izquierda, el actual CEO de DeNa en sustitución de Tomoko Namba, Isao Moriyasu. A la derecha, el bonachón de Shin Unozawa, muy agradable durante toda la presentación.
Unozawa comentó que BDNA era el acrónimo de Bandai (BD), Namco (NA) y DeNA (DNA). También dijo que habían decidido el nombre en menos de un minuto, y yo le creo.
También se presentó el logo de la empresa:

Con BDNA se une la experiencia de Namco en el desarrollo de juegos, las potentes licencias de Bandai y el know-how de DeNA en cuanto a la monetización. Las esperanzas de DeNA es hacerse internacionales con juegos cada vez menos “de móvil” y cada vez más parecidos a los juegos de consola o recreativa.
Bandai Namco y DeNA llevan colaborando juntos desde el Gundam Royal, que les ha representado un tremendo éxito, con más de tres millones de jugadores activos y unas ventas millonarias. Desde BDNA pretenden sacar adelante las series de Gundam, Macross y Tamagotchi.


