Entries Tagged as 'DeNA'

Inversiones y adquisiciones: Japón se mueve

El mundillo japonés de las startups e internet está en plena ebullición, como demuestran las últimas noticias que van llegando:

Actualización (4 y 5 de octubre):
Actualización (6 de octubre):

Mobage y GREE se pasan a las tablets

DeNA [J] y GREE [J] acaban de dar sus primeros pasos hacia sector de las tabletas, dando así mayor libertad a los desarrolladores para generar nuevas conceptos de juego (y formas de monetizar, por qué no) adaptados a pantallas más grandes. Era un movimiento que ya se estaba realizando, pero ahora se ha anunciado oficialmente.

En Mobage, esta opción está disponible desde mediados de septiembre para su SDK, Mobage ngCore. Uno de los primeros dispositivos compatibles será la Fujitsu Arrow Tab, y la plataforma vendrá preinstalada en los Samsung Galaxy Tab 10.1.

En el caso de GREE, empezarán a ofrecer aplicaciones nativas para tablets para este otoño, aunque varios de los títulos que ya está ofreciendo actualmente son compatibles. GREE para tabletas android vendrá preinstalado en las tabletas de Fujitsu y Acer a partir también de este otoño.

 

 

BDNA presentada oficialmente en el TGS 2011

Ésta es una adaptación del artículo que publiqué para Asiajin en su versión inglesa [EN]

Durante el pasado Tokyo Game Show tuvo lugar la presentación oficial de BDNA, la nueva joint venture de Bandai Namco (74%) y DeNA (25%), a la que acudí como representante de Asiajin.

BDNA tendrá como CEO a Shin Unozawa, actual COO y vicepresidente de Bandai Namco; y comenzará sus operaciones el próximo 1 de octubre, con un capital de 100 millones de yenes (al cambio actual -terrible-, unos 960.000 euros).

A la izquierda, el actual CEO de DeNa en sustitución de Tomoko Namba, Isao Moriyasu. A la derecha, el bonachón de Shin Unozawa, muy agradable durante toda la presentación.

Unozawa comentó que BDNA era el acrónimo de Bandai (BD), Namco (NA) y DeNA (DNA). También dijo que habían decidido el nombre en menos de un minuto, y yo le creo.

También se presentó el logo de la empresa:

Con BDNA se une la experiencia de Namco en el desarrollo de juegos, las potentes licencias de Bandai y el know-how de DeNA en cuanto a la monetización. Las esperanzas de DeNA es hacerse internacionales con juegos cada vez menos “de móvil” y cada vez más parecidos a los juegos de consola o recreativa.

Bandai Namco y DeNA llevan colaborando juntos desde el Gundam Royal, que les ha representado un tremendo éxito, con más de tres millones de jugadores activos y unas ventas millonarias. Desde BDNA pretenden sacar adelante las series de Gundam, Macross y Tamagotchi.

Links de la semana

Y vamos otra vez con una serie de links interesantes sobre lo que está pasando en el mundillo tecnológico en Asia. Me ha resultado especialmente interesante la entrevista con el COO de Cave.

 

DeNA anuncia una joint venture con Bandai Namco

Y ahora el bombazo del día: DeNa ha anunciado que establecerá una joint venture con el gigante Bandai Namco [EN], creando una nueva compañía llamada BDNA.

Según comentan, la idea es unir la experiencia de un gran desarrollador de videojuegos “tradicionales” (y seguramente también su enorme número de jugosas licencias) con el conocimiento de DeNA a la hora de realizar juegos sociales. Bandai Namco y DeNA llevaban tiempo colaborando, con éxitos sonados como el del juego Gundam Royale.

BDNA será en un 75% de Bandai Namco, y será gestionada por un equipo compuesto por ejecutivos de ambas empresas.

Fuente: Serkan Toto [EN]

 

Llega la app oficial de Mobage (¡por fin!) a la App Store

Según el comunicado oficial de DeNA [E], se ha lanzado hoy en Japón la app oficial de Mobage (plataforma de juegos sociales sobre móvil) en la AppStore. En mi opinión, llega con mucho retraso.

Aunque hacía varios meses que se podía acceder a Mobage a través de la web (se publicitó con una extrañísima campaña, que instaba a la gente a buscar “モバゲー” en el buscador del teléfono), se echaba en falta una app dedicada que facilitase el acceso. Para bien o para mal, la mayor parte de la gente busca utilidades, aplicaciones y juegos en la AppStore. Gree tomó gran parte de su ventaja dando un salto mucho más rápido y adaptado a los smartphones, pero parece que Mobage sigue tomándose las cosas con calma en este sentido.

Veremos qué tal funciona, si estáis interesados en profundizar dejadme un comentario.

 

Las últimas tendencias de Internet en Japón y Asia, ahora en español

Bienvenidos a Asiajin en Español.

Mi nombre es Daniel Gutiérrez Alías (@danialias), CEO de ShakingAsia y organizador de Iniciador Tokio. Con mi colaboración aquí, intentaré manteneros al tanto del apasionante mundo de la tecnología, internet y los móviles en Asia, con un enfoque especial en Japón. ¡Espero que os resulte interesante!

Éstas son algunas de las últimas noticias que ha dado el sector. Principalmente se refieren a juegos sociales, sector que está burbujeante de actividad durante estos últimos meses.