Números de DeNA y GREE
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Ahí van unos cuantos números, que demuestran cómo de grande puede llegar a ser el mercado de los juegos sociales para móviles a nivel mundial.
DeNA ha anunciado [EN] los resultados del segundo cuarto de este año fiscal, cuyas ventas ascienden a la escalofriante cifra de 457 millones de dólares, con unos beneficios de 203 millones. El 90% de las ventas vienen de transacciones in-game, y por supuesto estamos hablando de sólo Japón (unos 32 millones de usuarios registrados en Mobage).
Por su parte, GREE ha aumentado [EN] sus previsiones de ventas de unos 1670 millones a 1800 millones de dólares para este año, mientras que su previsión de beneficios pasa de 770 millones de dólares a unos 900. Al igual que DeNA, estos números corresponden solamente a Japón: GREE cuenta con 26 millones de usuarios registrados en ese país.
Como comentaba en Google+, lo realmente interesante no es ver hasta qué nivel podrán aumentar sus beneficios en Japón, sino de ver si serán capaces de hacerse con el mercado europeo y americano, donde ya hay competencia preparando sus propuestas.
Via TechCrunch, Serkan Toto (1 y 2)


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